Maya Rendering Setup

   




1.  
床と球体を作成します。

2.

Directional Light を作成します。

3.

Cast Shadwow と Occlusion Shadow のアイコン をチェックします。
キー7 でライティングが表示されます。


4.

Intensity で明るさ、Color で光の色を調整します。

5.

Render Setting をオープンします。


6.

Maya Software を選択します。
レンダリングする場合は、Maya Software か Arnold Renderer のどれかを選択します。
Maya Software はレンダリングする時間が短いのが特徴ですが、画質は Arnold Renderer に比べるとかなり落ちます。
リアルな感じに仕上げたい場合はArnold Renderer を選択します。


7.

レンダリング画像の大きさを設定します。



8.

Reytracing のオプションをチェックします。



9.

このアイコンでレンダリングされる範囲を表示します。



10.

このアイコンでレンダリングを開始します。