Maya Rendering Setup

1.
 床と球体を作成します。
2.
 Directional Light を作成します。
3.
 Cast Shadwow と Occlusion Shadow のアイコン をチェックします。 キー7 でライティングが表示されます。
4.
 Intensity で明るさ、Color で光の色を調整します。
5.
 Render Setting をオープンします。
6.
 Maya Software を選択します。 レンダリングする場合は、Maya Software か Arnold Renderer のどれかを選択します。 Maya Software はレンダリングする時間が短いのが特徴ですが、画質は Arnold Renderer に比べるとかなり落ちます。 リアルな感じに仕上げたい場合はArnold Renderer を選択します。
7. レンダリング画像の大きさを設定します。
8. Reytracing のオプションをチェックします。
9. このアイコンでレンダリングされる範囲を表示します。
10. このアイコンでレンダリングを開始します。
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