3-1.    Neck   Modeling   
 

                                                                                          




1.    面が五角形なので、図のようにバーテックスをセレクトし、
Merge します。



2.  





3. 顔の右側もマージします。




4.   あごのエッジの流れを変えるため、図のようにバーテックスをセレクトし、Merge します。



5.   




6.   Multi-Cut Tool で、あごの下にエッジを追加します。




7.  途中の エッジをクリックせず、最初と最後のエッジだけをクリックします。




8.  




9.  



10. 図のよ うにエッジを削除します。




11.  エッ ジを回転させ、向きを変える方法です。



12. 向きが逆なので、もう一度 スピンさせます。



13.  


14.  首を Extrude する前に形をととのえます。




15.  Extrude する部分の面をセレクトします。



16. 上から見た図です。
右上のアイコンをクリックし、セレクトした部分だけを表示します。

(この図は Symmetry をオンにした状態なので、セレクトした部分以外の面まで表示されています。Symmetry をオフにすることを おすすめします。)




バーテックスを移動し、首の形をととのえます。




17.



18.




19.



20.  スケールで大きさを調整します。




21.  削除します。



22.  



24.



25.









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