1-3.    Eye Bloccking
 

                                                                                          




1.    




2.  




3.  図のようにスケールを小さくします。




4.   図のように奥に移動します。




5.   面を削除します。




6.  球体で眼球を制作します。
大きさは顔の幅の半部の大きさです。






7.  X軸に90度回転させ、軸が正面を向くようにします。




8.  眼球を目の位置に持って行きます。




9.  図のように眼球を顔の内側に移動します。



10. 図のようにY軸に回転させます。




11.  ワイヤーフレームを表示します。



12.



13. 左目をコピーし、右目を制作します。



14.  眼球を顔の右側に移動するには、
TranslateX と RotateY の数値をマイナスにします。



15.  ワイヤーフレームを解除します。



16.




       




-3-