1-3.
Eye Bloccking


1.

2.

3. 図のようにスケールを小さくします。

4.
図のように奥に移動します。

5.
面を削除します。

6. 球体で眼球を制作します。 大きさは顔の幅の半部の大きさです。

7. X軸に90度回転させ、軸が正面を向くようにします。

8. 眼球を目の位置に持って行きます。

9. 図のように眼球を顔の内側に移動します。

10. 図のようにY軸に回転させます。

11. ワイヤーフレームを表示します。

12.

13. 左目をコピーし、右目を制作します。

14. 眼球を顔の右側に移動するには、 TranslateX と RotateY の数値をマイナスにします。

15. ワイヤーフレームを解除します。

16.
-3-
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