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頭部のラフな形状


1.
( 0:30秒) DynaMesh という球体で制作します。

2. Floor の Y と Z を表示して、球体の位置を確認します。 Y は床、Z は奥の壁
 2. (0:50秒) X キーで左右対称モード
 3. (1:00秒) Move ブラシで大まかな形を制作

4. (1:50秒)
Dam_Standard はシャープな線を描きます。
 5. (2:15秒) Ctrl キーでマスクをかける

3. (2:50) Inflate
で膨脹させます。
マスクしてない目の部分にマイナスの数値でくぼみをつけます。

4. (3:10) 球体を作成するには、Append をクリックし、次に

5. Sphere3Dをクリックします。

6. Shift キーで面をなめらかにします。
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