2     頭部のラフな形状

 
                                                                                                            




1.   ( 0:30秒) DynaMesh という球体で制作します。



2.  Floor の Y と Z を表示して、球体の位置を確認します。
  Y は床、Z は奥の壁




2.  (0:50秒)  X キーで左右対称モード





3. (1:00秒) Move ブラシで大まかな形を制作





4.  (1:50秒) Dam_Standard はシャープな線を描きます。




5.   (2:15秒) Ctrl キーでマスクをかける





3.  (2:50) Inflate で膨脹させます。
マスクしてない目の部分にマイナスの数値でくぼみをつけます。





4. (3:10)  球体を作成するには、Append をクリックし、次に


5. Sphere3Dをクリックします。




6.   Shift キーで面をなめらかにします。






    
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