Week8-1   Viewport Rendering  ビューポート レンダリング

                                

レンダリングとは簡単に言うと、ワイヤーフレームに色や質感を付け、画像を作り出すことです。 Google で 「レンダリングとは」 で検索すると,
専門用語で説明していますが、要は 画像化することと覚えてください。

レンダリングには大きく分けて二種類あります。
1. ハードウェア レンダリング
2. ソフトウェア レンダリング

ハードウェア レンダリングは グラフィックスカードでリアルタイムで計算し画像を生成します。 キー ボードの 6 7 を押したときに見える画像です。
画質はソフトウェア レンダリングに 比べると落ちますが、リアルタイムに画像が生成されるのでゲームなどに使用されます。
Mayaのハードウェア レンダリングViewport というレンダラーを使用しています。 


ソフトウェア レンダリングは 使用しているコンピューターのプロセッサーで時間をかけて計算されます。一つの画像を生成するのに数分から数時間かかりますが、質の高い画像が生成されま す。
このクラスではカバーできませんが、中級編で詳しく説明します。





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キャラクターの正面に持ってきます。



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2015年バージョンではデフォルトがViewport 2.0 に設定されています。




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